Nekaj ​​podjetnikov iz Silicijeve doline ima intimen pogled Maxa Levchina na internetno industrijo. Kot neverjeten otrok dot-com ere je dosegel velike rezultate kot soustanovitelj PayPal. Danes je Levchin ključni igralec tako imenovane dobe Web 2.0 kot ustanovitelj in izvršni direktor Slide.com , pionirski izdelovalec aplikacij za spletna družbena omrežja, kot sta Facebook in MySpace.



Slide, ustanovljen leta 2004, se je s trga spletnega oglaševanja razširil v cvetoči sektor družabnih iger. Leta 2009 je družba pravila, da je več kot 60 odstotkov svojih prihodkov prinesla prodaja virtualnega blaga – dramatičen premik v primerjavi z letom 2008, ko je prodaja oglasov zagotovila 90 odstotkov prihodkov. Slideova igra SuperPoke Pets ima nov zasuk, ki igralcem omogoča, da zaslužijo denar s prodajo virtualnega blaga drugim igralcem.

Levchin, ki je pri 34 letih še vedno fantov, je opisal, kako je bil načrt A, ko je prispel v Silicijevo dolino v poznih devetdesetih letih prejšnjega stoletja, razviti varnostno programsko opremo za Palm Pilots – trg, ki se ni uresničil. PayPal ni bil načrt B, ampak načrt G.





Pred kratkim je Levchin delil svoje misli v intervjuju za Mercury News. Naslednje je bilo zgoščeno in urejeno zaradi jasnosti.

Q: Vaša zgodnja podjetniška izkušnja je bila ponavljajoča se poskusa in napaka, preden ste uspeli s PayPal. Kako bi opisali učno krivuljo s Slideom?



A Splet je demokratiziral ustvarjanje in porabo vsebin. Sliši se zelo neumno, toda nabor spletnih izdelkov in orodij je ljudem res omogočil, da preprosto ustvarijo vsebino. Naredili smo cel kup poskusov, da bi to izkoristili.

Prvotni izdelek je bil preobrat v skupni rabi fotografij – orodje za ustvarjanje diaprojekcije, ki ni zahtevalo prenosa. Zdaj uporablja 100 milijonov uporabnikov Slide.com . Bili smo eno prvih podjetij, ki se je zavzelo za idejo socialnih aplikacij – ljudi, ki uporabljajo graf prijateljev na MySpaceu in pozneje na Facebooku za promocijo svoje ustvarjalne vsebine. Rast tovrstnih izdelkov je bila res hitra. Pod vsako diaprojekcijo je bilo tole sporočilo: To je naredil Slide.com . Pojdi preverit. To je bilo prvih 3 in pol leta našega življenja.



Q Izumili ste metanje ovc, kajne?

Metanje ovc je ključna sestavina blagovne znamke SuperPoke. Bili so maskota SuperPoke. Zato smo pomislili, kaj če bi naredili malo igro okoli SuperPoke Pets? Tako smo naredili in postalo je zelo priljubljeno. Ker je naš DNK v ustvarjanju vsebine in delitvi vsebine, se veliko igre dogaja okoli ljudi, ki se izražajo, v nasprotju s standardno mehaniko iger, pa naj gre za kmetijstvo ali ribolov ali karkoli že je trenutni trend.



Slide dejansko gradi navidezne svetove v smislu Second Life, vendar za veliko širšo publiko. Včasih opisujem naš cilj kot drugo življenje za vso družino. Ustvarjamo virtualne svetove, kjer vsebino ustvarjajo uporabniki sami.

Q To se sliši kot to, kar Imvu počne na svojem virtualnem trgu.



A Pravzaprav ima Imvu velik vpliv na moje razmišljanje. V SuperPoke Pets smo uporabnikom prodali že več kot 27 milijonov izdelkov, ki so jih ustvarili uporabniki. Z igro, valuto, imenovano zlato, se z njimi trguje za kovance. Uporabnik ustvari predmet, ki ga lahko kupijo drugi uporabniki v igri. Ko se to zgodi, dobijo 50 odstotkov denarja, druga polovica pa gre nam. Ljudje zaslužijo pravi denar. Pravzaprav je zelo impresivno, mislim, vendar mislim, da bom te številke še nekaj časa obdržal pod pokrovom.

Q Tudi znotraj internetne industrije se zdi, da je razcvet družbenih iger in virtualnih dobrin presegel vsa pričakovanja. Kako si to razlagaš?

A Vedno pride trenutek, ko svet gre, o ja, to lahko storimo. V ZDA se je poraba virtualnega blaga povečala s 100 milijonov dolarjev na približno milijardo dolarjev (v enem letu). Preskočilo je z obrobja na običajno. Nekaj ​​je sprožilo ta poseben ogenj potrošnje. Mislim, da je to predvsem pojav družbenih medijev. In ideja o resnični vrednosti, ki je povezana z vami na spletu ali vašo virtualno osebnostjo, je res relativno nova. V fizičnem svetu je, če kupite eleganten avto, obračanje glav samoumevno. Zdaj je internet iz komunikacijskega orodja postal prostor, kjer ljudje hranijo svoj družbeni kapital.

Q Še vedno se ukvarjate z oglaševanjem. Ali namerava Slide v svoje igre vključiti oglaševanje blagovne znamke – morda obliko umestitve izdelkov?

A Še ne, vendar ostanite z nami. Zagotoviti želimo, da te blagovne znamke izboljšujejo našo uporabniško izkušnjo, namesto da bi jo odvračale od nje, s čimer ustvarjajo vrednost tako za oglaševalca kot za uporabnika.

Kontaktirajte Scotta Duke Harrisa na sdharris@mercurynews.com ali 408-920-2704.

MAKS LEVČIN

Naslov: ustanovitelj in izvršni direktor, Slide.com ; predsednik Yelp.com
Starost: 34
Pretekle izkušnje: soustanovitelj PayPal in vodja tehnologije; soustvarjalec Gausebeck-Levchinovega testa, pogosto uporabljenega orodja za boj proti goljufijam.
Izobrazba: diploma iz računalništva na Univerzi Illinois-Urbana-Champaign
Prebivališče: San Francisco
Domača mesta: Kijev, Ukrajina in Chicago.
Osebno: poročen, otrok še nima. Njegov pes Uma se pogosto druži v Slideu.

Odraščal je v Kijevu v Ukrajini, ko je bila ta del Sovjetske zveze, in se pri 16 letih z družino preselil v Chicago.
Kot deloholik je v prvih letih pri PayPalu pogosto spal v pisarni.
Potem ko je eBay pridobil PayPal, je kupil edvardijanski dvorec v San Franciscu, vendar ga je dve leti pozneje prodal, ne da bi se preselil.
Njegov portfelj kot angelski vlagatelj vključuje Yelp, spletno mesto za preglede za lokalna podjetja, in Mission Motors, startup iz San Francisca, ki razvija električni motocikel.
Sem obseden amaterski cestni kolesar in večino sobotnih dopoldnevov preživim na cestah okrožja Marin v spandexu.




Izbira Urednika